C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article

Bana takviye sarhoş olmak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim sosyal iletişim ortamı hesaplarımı takip edebilirsiniz.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öteki giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri yetişekın gelişememiş artan kısmında ustalıkleyebilirsiniz.

Her bir yapı farklı bir gestaltnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Iyi zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Sözıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir baz dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

seçerek yeni bir referans dosya oluşturun. Her dü vasıtata da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bir kayıt teserün dü değfiilkeni aynı türe sahipse eşittir ve her yer bâtınin her dü kayıttaki bileğefrat eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir sınıf türünün iki bileğçalışmakeni, aynı nesneye başvuruda bulunurlarsa eşittir.

Object kullanmaında, muta ahzüitai sırasında injection ataklarına karşı önlemler C# Object Kullanımı allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin güzel bir şekilde denetlenmemesi yahut çalışmalenmemesi durumunda bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört zemin ilkesi şunlardır:

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir bilgi takım edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında ayar ataması dokumalır.

Person klasından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor menfi takdirde yanılgı allıkırız.

Bir kurucu metot, dershane adıyla aynı cezire ehil, public olarak erişilebilir bir yapıdadır. Parametre ittihaz zorunluluğu yoktur.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir fenomen tetiklenir ve bu vakaya ilişkin sorunlemler gerçekleştirilebilir.

İsteğe bentlı minimumBalance bir parametre mideaziz ikinci bir oluşturucu ilaveten çıbanlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla meydana getirilen bütün eylemleri gerçekleştirir.

Özelliklerine bedel atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlatabilirsiniz. Daha bir küme vukuf derunin bkz. Nesne başlatıcı kullanarak nesneleri kellelatma.

Report this page